本作是2022年3月24日发售的PS4版的加强版,玩法类似于机战系列,剧本和关卡数量都很足,主线有40多个小章节,再加上机体养成所需的时间,一周目通关的时间至少在20个小时以上,我选的是困难难度,花了大约30多个小时才通关,简单说一下我的游戏感受吧。
游戏的人物立绘整体都不错,主线剧情都有全程配音,有多达20多名可操纵角色,每个角色的都有比较鲜明的个性。不过剧情感觉还是有点仓促,很多地方缺少铺垫,偶尔会有一些跳脱的部分,尽管主线还是很明确,但看完后还是有些遗憾把。
战斗地图设计略显单调,所有的地图都是一张大的方格,没有影响战斗的地形加成,只有一些无法破坏的障碍物,甚至有部分关卡只能绕着障碍物前进,前进过程中还得不断挨敌人的打。另外地图里宝箱的位置也是很离谱,基本上都是故意放在一些很刁钻的位置,有时候为了拿宝箱还不得不绕个远路,虽然后期可以直接传送过去,但前期体验确实不太好。
每个角色的攻击范围取决于武器,比如剑可以打相邻的敌人,冲锋枪可以打距离自己2格的敌人,狙击枪打距离自己3格的,浮游炮是距离4格。假如我用狙击枪打敌人的狙击枪就会遭到反击,因为双方的射程一样,但如果用狙击枪打敌人的浮游炮就不会。所以战斗的核心就是要用不同兵种进行相互克制,在面对众多敌人时使用大招来收割人头。能熟练掌握这些要点就能很快上手,如果打不过还可以通过练级来降低难度,总体来说战略性还是有,但还是略显模式化。
另外本作还有机体改造和角色加点。机体改造能提升各项属性,达到10级会有额外奖励,不过除了女主的奖励有点用外,其他机体的满改奖励就不太行了,只能说聊胜于无吧。角色加点不仅可以提升能力,还能获得新的技能,每个角色的技能树都有一些特有的技能,部分技能在转职后会继续保留,有非常浓厚的RPG味道。
虽然游戏还有一些不足之处,比如机体的模型和战斗动画比较廉价,商店购买武器和试穿武器功能没有合并到一起,改造和买装备需要大量金币,只打主线的话基本上是不够用的。但我还是玩得比较开心吧,如果有喜欢机战类的朋友可以试试。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统:视窗 10
- 处理器:酷睿i5-6402P
- 内存:8 GB 内存
- 显卡:GeForce GTX 960
- DirectX 版本:11
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
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- 操作系统:视窗 10
- 处理器:酷睿i5-7600K
- 内存:16 GB 内存
- 显卡:GeForce GTX 1080
- DirectX 版本:11
- 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
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